おおいた意匠映像研究所 — Oita Design and Film Research Institute

OUR WORKS

キャラクター造形から始まる物語

会社の課題からキャラクターの役割を考え、デザインからWeb・映像・グッズへの展開まで設計します。

FOR YOUR BUSINESS

会社の在りたいかたちを、
キャラクターが体現します。

誰に、何を伝えたいか。会社の課題から、キャラクターに担わせる役割を考えます。

01 / RECOGNITION

会社や商品を覚えてもらいたい

強みや価値観を、印象に残る姿・性格へ。会社の「らしさ」を見えるかたちにします。

02 / COMMUNICATION

難しいサービスを伝えたい

商品紹介や使い方を、親しみやすく説明する案内役に。会社のメッセージを届けます。

03 / CONNECTION

地域やお客さまと近づきたい

地域での役割を物語にし、イベントや日々の発信へ。人と会社の接点をつくります。

What we doひとつの個性を、あらゆる接点へ。

02 / CAPABILITIES
01

Character designキャラクター企画・制作

個性を見つける。

コンセプト開発 / キャラクター設計 / 表情・ポーズ展開

02

Visual identityロゴ・グラフィック・グッズ

世界観を広げる。

ロゴ・グラフィック / グッズ展開 / デザインガイドライン

03

Film & motion動画・アニメーション

動きで、心に残す。

2D・3Dアニメーション / ブランド映像 / モーション設計

04

Web design & developmentWebサイト企画・制作

Webで、出会いをつくる。

Webサイト企画・設計 / デザイン・実装 / スマートフォン対応

制作の流れ対話を重ね、目的に合うかたちへ。

HOW WE WORK

まずは、ご相談と条件の確認から。

ご相談・条件の確認

  1. 01

    ご相談・ヒアリング

    目的・届けたい相手・使う媒体を伺い、モチーフや色、雰囲気などの方向性を整理します。

  2. 02

    制作条件の確認

    制作点数・ポーズ数・修正回数・納期・納品形式と、著作権・使用範囲を確認します。

  3. 03

    正式見積りのご案内

    制作内容確認書と見積書で、制作範囲・金額・条件をご確認いただきます。

ここから有料制作

コンセプト設計・ラフ制作は契約後に行います。

  1. 04

    コンセプト設計・ラフ制作

    契約後、合意した内容に沿ってコンセプトを設計し、キャラクターのラフ案を制作します。

  2. 05

    ご確認・修正・仕上げ

    方向性をご確認いただき、取り決めた範囲で修正を重ね、最終デザインを仕上げます。

  3. 06

    納品・活用へ

    合意した形式で納品します。Web・映像・グッズへの展開は、ご発注の範囲に応じて進めます。

CONTACT

お問い合わせ

ご相談内容は、まだまとまっていなくても構いません。
課題やご希望を伺い、制作内容と料金をご案内します。

お問い合わせ専用メールinfo@oita-dfri.jp

入力後、メールソフトで宛先・内容を確認して送信してください。メールソフトをお使いでない場合は、内容をコピーしてWebメールから上記アドレスへお送りいただけます。

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